A.插入時間(Insert Time)]
B.[縮放時間(Scale Time)]
C.更改時間的顯示方式
D.[時間翻轉(zhuǎn)(Reverse Time)]
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A.手繪軌跡曲線
B.使用軟選擇對軌跡曲線進(jìn)行編輯
C.按時間選擇關(guān)鍵點
D.將移動曲線轉(zhuǎn)化為樣條線
如圖,關(guān)于時間軸上關(guān)鍵點顏色的類型由左到右的類型分別是()
A.旋轉(zhuǎn)—移動—縮放—選擇
B.旋轉(zhuǎn)—縮放—移動—選擇
C.移動—旋轉(zhuǎn)—縮放—選擇
D.選擇—旋轉(zhuǎn)—移動—縮放
A.MassFX支持將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀。
B.MassFX不支持將物理計算的結(jié)果與使用者自己的預(yù)定義動畫相結(jié)合。
C.MassFX支持用于游戲或其他實時項目中的動力學(xué)效果模擬。
D.如果將物體的動力學(xué)效果烘焙成關(guān)鍵幀之后,還需要調(diào)整模擬,可以取消烘焙動畫,恢復(fù)場景的原始動態(tài)性質(zhì)。
A.動力學(xué)剛體的運動完全由模擬控制,它們會受重力和其他對象的撞擊而發(fā)生運動。
B.運動學(xué)剛體可使用標(biāo)準(zhǔn)方法設(shè)置動畫,它們不可以是靜止對象。
C.運動學(xué)剛體可以影響模擬中的動力學(xué)剛體對象,但不會受動力學(xué)對象影響。
D.在模擬過程中,運動學(xué)剛體對象可以隨時切換為動態(tài)剛體。
A.黑白圖
B.模型
C.材質(zhì)
D.燈光
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。