您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.強(qiáng)調(diào)情節(jié)轉(zhuǎn)折點(diǎn)
B.塑造角色的形象和性格
C.提高畫面的模糊度
D.增加觀眾的理解難度
E.增加觀眾的情感共鳴
A.音頻的音量
B.音頻的時(shí)長(zhǎng)
C.音頻的音色
D.音頻的混響效果
E.音頻的采樣率
A.在網(wǎng)頁上點(diǎn)擊按鈕時(shí)發(fā)出聲音
B.在手機(jī)應(yīng)用中進(jìn)行滑動(dòng)操作時(shí)播放聲音
C.在電子郵件中收到新消息時(shí)發(fā)出聲音
D.在打印機(jī)開始打印時(shí)發(fā)出聲音
E.在電腦開機(jī)時(shí)播放啟動(dòng)音效
A.音樂的節(jié)奏
B.音樂的音量
C.音樂的音色
D.畫面的情感和氛圍
E.觀眾的喜好
A.立體聲效果
B.音頻的時(shí)長(zhǎng)
C.環(huán)境混響
D.音頻的音量大小
E.音頻的位置和深度感
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最新試題
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。