A.立體聲效果
B.音頻的時(shí)長(zhǎng)
C.環(huán)境混響
D.音頻的音量大小
E.音頻的位置和深度感
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.音頻片段的音質(zhì)
B.音頻片段的時(shí)長(zhǎng)
C.音頻片段的內(nèi)容和情感
D.音頻片段的文件格式
E.音頻片段的發(fā)行時(shí)間
A.拍攝一部紀(jì)錄片,講述自然風(fēng)光
B.制作一部懸疑犯罪劇,追蹤兇手
C.拍攝一部喜劇片,講述搞笑故事
D.制作一部科幻電影,描繪未來(lái)世界
E.拍攝一部史詩(shī)大片,講述英雄故事
A.按照素材的價(jià)格進(jìn)行分類
B.按照素材的文件名進(jìn)行分類
C.按照素材的內(nèi)容和風(fēng)格進(jìn)行分類
D.按照素材的發(fā)行時(shí)間進(jìn)行分類
E.按照素材的地域和文化背景進(jìn)行分類
A.素材的文件格式
B.素材的大小
C.素材的內(nèi)容和質(zhì)量
D.素材的發(fā)行時(shí)間
E.素材的地域和文化背景
A.場(chǎng)景的情感表達(dá)
B.觀眾的心理感受
C.音頻的音質(zhì)
D.場(chǎng)景的連貫性和流暢度
E.視覺效果
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫沒有實(shí)際意義。
延遲效果通過延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。