判斷題在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
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慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題