最新試題
DirectX 9.0的三個組成部分是()、()、()。
題型:填空題
通常情況下,深度緩存對應與屏幕大小相同的一塊二維區(qū)域。
題型:判斷題
Direct3D中我們使用左手坐標系來進行三維建模,左手坐標系的z軸正方向是()。
題型:單項選擇題
深度緩存
題型:名詞解釋
Alpha混合是渲染狀態(tài)的一種,不啟用Alpha混合也能進行相關計算。
題型:判斷題
若要從緩存中讀取數(shù)據,需要鎖定緩存,用完后解鎖。
題型:判斷題
點光源沒有方向,有衰減。
題型:判斷題
在Direct3D的程序設計過程中,如果用到了一些新的、特別的或高級的特性,最好要先檢查一下我們使用的圖形設備的性能。
題型:判斷題
下面哪項中的圖像格式都是D3DXCreateTextureFromFile支持加載紋理圖像的格式()。
題型:多項選擇題
使用Set Attribute Table()方法來直接設置屬性表。
題型:判斷題