判斷題建模是指用一定的數(shù)學(xué)和物理方法建立所需3D場景的幾何描述。
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DXUT框架只支持Direct3D設(shè)備和窗口的一一對應(yīng)。
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論述像素Alpha值的具體計算過程。
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給出著色模式的定義,并說明Direct3D中的兩種著色模式。
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D3DCOLORVALUE結(jié)構(gòu)體中包含r、g、b和a4個分量,表示物體表面對各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項選擇題