A.交換律
B.結(jié)合律
C.分配率
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A.向量的方向
B.向量的長(zhǎng)度
C.向量的夾角余弦
D.向量的面積
A.CPU處理能力的提高(多核和主頻)
B.新的編程語(yǔ)言
C.更快的網(wǎng)絡(luò)速度
D.以上都是
A.算法選擇和優(yōu)化,如排序,查找,空間換時(shí)間
B.IO多路復(fù)用
C.采用多進(jìn)程和多線(xiàn)程模型,充分利用CPU的多核
D.以上都是
A.游戲服務(wù)是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的一個(gè)子集
B.游戲服務(wù)器是硬件和軟件的集合
C.游戲服務(wù)器不負(fù)責(zé)用戶(hù)數(shù)據(jù)存取
D.游戲服務(wù)器需要處理多用戶(hù)的狀態(tài)同步
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
最新試題
關(guān)于骨骼蒙皮動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
可以用以下哪種方法可以判斷射線(xiàn)與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
開(kāi)發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()
點(diǎn)到直線(xiàn)的距離等同于以下哪種距離?()
關(guān)于剛性階層動(dòng)畫(huà),以下說(shuō)法正確的是()。
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過(guò)小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()