單項(xiàng)選擇題復(fù)雜動(dòng)畫(huà)造型的對(duì)位首先要在幾個(gè)關(guān)鍵的地方找到中間點(diǎn)然后()。

A、繪制
B、對(duì)位
C、拷貝
D、觀(guān)察


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3.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中需要大量使用電腦CG技術(shù)工作的是()階段。

A、動(dòng)畫(huà)前期
B、動(dòng)畫(huà)中期
C、動(dòng)畫(huà)后期
D、動(dòng)畫(huà)發(fā)行

4.單項(xiàng)選擇題在繪制頭部的時(shí)候一般把頭部形體的結(jié)構(gòu)分為()大塊。

A、一個(gè)
B、兩個(gè)
C、三個(gè)
D、四個(gè)

最新試題

鳥(niǎo)類(lèi)飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類(lèi)和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物在奔跑時(shí),其動(dòng)力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴(lài)于攝像機(jī)的高幀速拍攝。

題型:判斷題

在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。

題型:判斷題

動(dòng)畫(huà)師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫(huà)作品。

題型:判斷題

兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。

題型:判斷題

延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。

題型:判斷題

摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對(duì)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。

題型:判斷題

通過(guò)對(duì)動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。

題型:判斷題

在全球化的背景下,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。

題型:判斷題