A、兩種
B、四種
C、五種
D、六種
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A、身體重心前傾
B、身體屈縮
C、兩手自然握拳
D、手臂略成彎曲狀
A、一種
B、兩種
C、三種
D、四種
A、直立著行走
B、雙腳跨步的幅度較大
C、左右兩腳交替向前
D、身體屈縮
A、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、動作合理、線條流暢
B、有無雜點(diǎn)、臟點(diǎn)
C、動畫紙是否固定
D、線條重疊以后顏色是否夠統(tǒng)一
A、勻、準(zhǔn)、挺、巧
B、勻、準(zhǔn)、挺、活
C、勻、準(zhǔn)、挺、巧
D、勻、準(zhǔn)、美、巧
最新試題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
公雞的攻擊動作主要是()
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運(yùn)動。
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動,當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。