A、身體重心前傾
B、身體屈縮
C、兩手自然握拳
D、手臂略成彎曲狀
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A、一種
B、兩種
C、三種
D、四種
A、直立著行走
B、雙腳跨步的幅度較大
C、左右兩腳交替向前
D、身體屈縮
A、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、動(dòng)作合理、線條流暢
B、有無雜點(diǎn)、臟點(diǎn)
C、動(dòng)畫紙是否固定
D、線條重疊以后顏色是否夠統(tǒng)一
A、勻、準(zhǔn)、挺、巧
B、勻、準(zhǔn)、挺、活
C、勻、準(zhǔn)、挺、巧
D、勻、準(zhǔn)、美、巧
A、小畫面
B、中畫面
C、大畫面
D、局部
最新試題
爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
爪類動(dòng)物走路的一般速度是()
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。