單項(xiàng)選擇題正常體型人物行走過(guò)程的總幀數(shù)比體重較重的人()
A.少
B.多
C.一樣
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1.單項(xiàng)選擇題波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
A.角落
B.線段
C.受力點(diǎn)
D.空間
2.單項(xiàng)選擇題人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
A.平行
B.交替
C.同步
D.交叉
3.單項(xiàng)選擇題相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
A.較高
B.較低
C.相似
D.相同
4.單項(xiàng)選擇題黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫(huà)角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
A.可愛(ài)
B.恐怖
C.慈祥
D.喜感
5.單項(xiàng)選擇題第一個(gè)采用“先期音樂(lè)”的創(chuàng)作方法的人是()
A.約翰
B.彼得
C.埃米爾
D.華特
最新試題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。
題型:判斷題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
爪類(lèi)動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
黑色可以體現(xiàn)的是動(dòng)畫(huà)角色冷酷、無(wú)情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。
題型:判斷題
確定了畫(huà)面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題