單項選擇題常用的幾種走路動作畫法有()。
A、一種
B、兩種
C、三種
D、四種
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1.單項選擇題人與其它動物的走路動作最明顯的區(qū)別是()。
A、直立著行走
B、雙腳跨步的幅度較大
C、左右兩腳交替向前
D、身體屈縮
2.單項選擇題側(cè)面小角度中間畫繪制方法的最后一個步驟關(guān)鍵是看()。
A、結(jié)構(gòu)準(zhǔn)確、動作合理、線條流暢
B、有無雜點、臟點
C、動畫紙是否固定
D、線條重疊以后顏色是否夠統(tǒng)一
3.單項選擇題動畫線條要求中間畫線條與一般線條有所不同,應(yīng)當(dāng)做到()。
A、勻、準(zhǔn)、挺、巧
B、勻、準(zhǔn)、挺、活
C、勻、準(zhǔn)、挺、巧
D、勻、準(zhǔn)、美、巧
4.單項選擇題畫面局部例如眼睛、手、打火機等,這些繪制屬于()繪制。
A、小畫面
B、中畫面
C、大畫面
D、局部
5.單項選擇題全畫面臉部特寫、身體局部特寫等。這樣的畫面要用()鉛筆來畫。
A、0.9
B、0.5
C、0.3
D、0.3
最新試題
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點的線性曲線,及離開關(guān)鍵點的擴大曲線。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
爪類動物在快速跑步時四腿全離地,一個跑步循環(huán)采用()
題型:單項選擇題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題