多項選擇題游戲的素材主要包括()
A.圖形
B.圖像
C.視頻、聲音
D.程序
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1.多項選擇題手機圖形類游戲更接近我們常說的“電視游戲”,下面哪種是屬于該類:()
A.嵌入式游戲
B.Java游戲
C.Brew游戲
D.短信類游戲
2.多項選擇題運營公司內(nèi)的市場部中還包括以下部門()
A.市場部
B.銷售部
C.推廣部
D.商務(wù)部
3.多項選擇題在以下幾種對象中選出可以添加FLASH游戲動作語句的對象()
A.形狀對象
B.電影剪輯元件
C.按扭元件
D.群組對象
4.多項選擇題游戲產(chǎn)業(yè)價值鏈包括()
A.用戶
B.網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商
C.網(wǎng)絡(luò)游戲運營商
D.網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)銷商
5.多項選擇題按類型劃分電子游戲,下面正確的是()
A.RPG
B.MMORPG
C.電子游戲
D.電腦游戲
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最新試題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題