A.可放大或縮小波紋表的顯示
B.標(biāo)尺的刻度單位可設(shè)置為秒
C.把上方波紋表區(qū)域中的控制桿調(diào)到最低可關(guān)閉右聲道的聲音
D.標(biāo)尺的刻度單位可設(shè)置為幀
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A.函數(shù)名
B.實(shí)例名
C.事件名
D.變量名
A.動(dòng)畫式填充
B.網(wǎng)格填充
C.對(duì)稱刷子
D.藤蔓式填充
A.臨時(shí)注釋
B.永久注釋
C.多行注釋
D.重點(diǎn)注釋
A.傳統(tǒng)補(bǔ)間
B.遮罩層動(dòng)畫
C.補(bǔ)間形狀
D.逐幀動(dòng)畫
A.從左到右淡出
B.淡出
C.從左到右淡入
D.淡入
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。