A、R
B、T
C、Y
D、U
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A、1
B、2
C、3
D、4
A、Q
B、W
C、E
D、R
A、建模
B、建模、渲染
C、建模、設(shè)置動(dòng)畫
D、建模、設(shè)置動(dòng)畫、渲染
A、角點(diǎn)
B、Bezier
C、平滑
D、Bezier角點(diǎn)
A.5度
B.10度
C.15度
D.20度
最新試題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。