單項(xiàng)選擇題3D中有幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)工具()
A、1
B、2
C、3
D、4
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1.單項(xiàng)選擇題移動(dòng)工具的快捷鍵是()
A、Q
B、W
C、E
D、R
2.單項(xiàng)選擇題在3Dsmax中制作三維動(dòng)畫需要經(jīng)過()步驟。
A、建模
B、建模、渲染
C、建模、設(shè)置動(dòng)畫
D、建模、設(shè)置動(dòng)畫、渲染
3.單項(xiàng)選擇題在樣條曲線編輯中,節(jié)點(diǎn)類型可以產(chǎn)生手柄,且調(diào)整一個(gè)手柄時(shí)兩邊同時(shí)發(fā)生變化()
A、角點(diǎn)
B、Bezier
C、平滑
D、Bezier角點(diǎn)
4.單項(xiàng)選擇題鎖定旋轉(zhuǎn)角度后,每次旋轉(zhuǎn)()
A.5度
B.10度
C.15度
D.20度
5.單項(xiàng)選擇題UVW貼圖時(shí)翻轉(zhuǎn)的意思是()
A.鏡像
B.旋轉(zhuǎn)
C.排列
D.重疊
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題