A.交互性
B.實用性
C.控制性
D.集成性
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A.教學過程中起著承載信息的作用,
B.恰當?shù)剡x擇和運用學習媒體,可以增強教學的效果,激發(fā)學生的學習興趣,提高學與教的效率
C.媒體在學與教的過程中可有可無
D.教學過程中起著傳遞信息的作用
A.確定問題與目標
B.提供資源和工具
C.搜集、分析、組織信息,在網上發(fā)布成果
D.評價、展示學習成果
A.為新習得的信息應用到實際生活情境與問題中提供機會
B.通過提問或觀察進一步的活動,檢查是否理解一般原理,在掌握一般原理之前應該不斷地提供實例
C.通過提問或觀察檢查學生對因果關系的理解程度
D.提供表現(xiàn)行為的機會并觀察其行動的結果
A.信息查詢
B.文檔查詢
C.名錄服務
D.廣域信息服務系統(tǒng)
A.言語信息
B.智力技能
C.認知策略、態(tài)度
D.動作技能
最新試題
上個世紀60年代,教育與心理學家將行為科學中任務分析、行為目標、標準參照評價和形成性評價的概念與方法有機結合,提出了早期的“系統(tǒng)的設計教學”模型,當時稱之為()或系統(tǒng)開發(fā)。
陶行之先生首次在嘉興的教學中使用了(),這促成了我國電化教育的萌芽。
電視攝像時,為了要表現(xiàn)某一龐大實驗裝置的完整結構,我們應該采用的拍攝景別是()
一般認為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強的教學系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學問題的方法或路徑。
PowerPoint中,通過點擊一些文字從而實現(xiàn)頁面間的超鏈接跳轉,這類設置超鏈接的方式是()
從“技術是元器件、裝置,屬于物質的東西,是實現(xiàn)目的的手段或技藝,屬于心智或思想,對實用工藝的研究,屬于實踐智慧”出發(fā),我們得出了“從單純的硬件到解決問題的具體方法與策略,以及在改造世界的過程中形成的有系統(tǒng)的知識,都可以稱之為技術"的結論。這里使用了()的方法。
教學策略設計的過程中,應當盡可能選擇最恰當?shù)拿襟w運用于教學。
城域網的覆蓋地理范圍有限,傳輸速率比廣域網高,一般屬于一個單位所有。
通常會議用話筒的指向性應選擇()
1919年,我國開始有人使用幻燈機進行教學活動,這類似于美國的視覺教育,可以認為是中國教育技術的起步。1936年,我國學者使用()的概念概括了這種使用電影機、幻燈機等現(xiàn)代化的聲、光、電設備進行教育和教學活動,并于1983年改稱為教育技術。