如下圖所示的是()。
A.擴(kuò)展寬度的靜態(tài)水平文本
B.固定寬度的靜態(tài)豎直文本
C.擴(kuò)展寬度的靜態(tài)豎直文本
D.固定寬度的靜態(tài)水平文本
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如圖所示的是()。
A、擴(kuò)展寬度的靜態(tài)水平文本
B、固定寬度的靜態(tài)豎直文本
C、固定寬度的靜態(tài)水平文本
D、擴(kuò)展寬度的靜態(tài)豎直文本
A、除非在啟動(dòng)SWF文件之后另有語(yǔ)句說明,否則將暫停播放
B、可以通過使用play()和stop()全局函數(shù)或者等效的方法開始或停止播放SWF文件
C、SWF文件停止播放后,必須通過調(diào)用play()或gotoAndPlay()來明確指示要重新開始播放
D、要使用ActionScript控制的影片剪輯實(shí)例必須有一個(gè)唯一的實(shí)例名稱
A、形狀補(bǔ)間
B、引導(dǎo)層
C、遮罩層
D、翻轉(zhuǎn)平面
要實(shí)現(xiàn)如圖所示的火箭運(yùn)行效果,使火箭的方向永遠(yuǎn)和運(yùn)行的路徑一致,那么需要設(shè)置的選項(xiàng)是()。
A、同步
B、對(duì)齊
C、調(diào)整到路徑
D、緩動(dòng)
A、淡入
B、右聲道
C、淡出
D、從左到右淡出
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。