A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項(xiàng)
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項(xiàng)
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項(xiàng)
D.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的200%選項(xiàng)
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A.橫排文本(從左到右)
B.橫排文本(從右到左)
C.靜態(tài)的豎排文本(從左到右)
D.靜態(tài)的豎排文本(從右到左)
A.先確認(rèn)Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后點(diǎn)擊該輔助線,按鍵盤(pán)delete鍵刪除
B.先確認(rèn)Lock Guides不處于勾選狀態(tài),然后拖動(dòng)該輔助線到左方標(biāo)尺處
C.先確認(rèn)Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動(dòng)該輔助線到右方標(biāo)尺處
D.先確認(rèn)Lock Guides處于勾選狀態(tài),然后拖動(dòng)該輔助線到左方標(biāo)尺處
A.vScroll=true
B.hScroll=true
C.hScroll=true并且vScroll=true
D.hScroll=自動(dòng)并且vScroll=自動(dòng)
A.Null
B.NaN
C.空字符串
D.undefined
A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。