A.Play Once
B.Loop
C.Single Frame
D.Advanced
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A.拖動(dòng)滾動(dòng)條直到滾動(dòng)條吸附文本框
B._targetInstanceName設(shè)置為文本框的實(shí)例名稱
C.滾動(dòng)條和文本框必須在同一層中
D.滾動(dòng)條不能吸附文本框
A.本地變量
B.文本變量
C.時(shí)間軸變量
D.全局變量
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.位置補(bǔ)間動(dòng)畫
C.顏色補(bǔ)間動(dòng)畫
D.透明度補(bǔ)間動(dòng)畫
A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
A.===
B.==
C.!==
D.!=
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。