多項(xiàng)選擇題

如下圖所示,要制作紅色光暈沿地圖輪廓移動的動畫,下列說法正確的有()。

A、圖層應(yīng)排列成:最上層是遮罩層,下方是引導(dǎo)層,再下方是紅色光暈元件
B、應(yīng)該將紅色光暈元件沿著引導(dǎo)層移動,先制作為影片剪輯元件,然后再對這個影片剪輯元件使用遮罩
C、遮罩層與引導(dǎo)層應(yīng)該使用同樣的地圖輪廓元件,才能保證光暈在輪廓上移動
D、可以利用放射狀填充的圓形來制作紅色光暈元件


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1.多項(xiàng)選擇題

將下面左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以實(shí)現(xiàn)的操作有()。

A、在位圖層上層制作橢圓形遮罩
B、繪制橢圓形狀,使用位圖填充
C、分離位圖,在同一圖層上繪制無填充色的空心橢圓,橢圓的筆觸色會與位圖相互分割,然后刪除掉橢圓以外的位圖圖像和空心橢圓
D、在位圖同一圖層上方繪制帶填充色的橢圓對象,然后選中位圖和橢圓對象,選擇菜單中的【修改】/【合并對象】/【交集】命令

2.多項(xiàng)選擇題在制作使用路徑控制動畫補(bǔ)間時,下列工具中能繪制出所需路徑的有()。

A、【鉛筆工具】
B、【線條工具】
C、【刷子工具】
D、【矩形工具】

3.多項(xiàng)選擇題Flash提供的繪圖紙功能對于某些設(shè)計場合非常有用。適合使用繪圖紙功能的場合包括()。

A、設(shè)置混合模式時
B、添加濾鏡效果時
C、創(chuàng)建逐幀動畫時
D、為了同時查看多個關(guān)鍵幀中的對象形狀和位置時

4.多項(xiàng)選擇題要優(yōu)化形狀和線條,提高動畫的播放性能,下列做法正確的有()。

A、盡量使用圖層,使動畫過程中發(fā)生變化的對象和保持不變的對象分開
B、盡量少地使用特殊線條類型(如虛線、點(diǎn)線、鋸齒狀線等)
C、執(zhí)行菜單命令【修改】/【形狀】/【優(yōu)化】可以減少描述形狀的矢量數(shù)量
D、使用【鉛筆工具】,因?yàn)檫@樣產(chǎn)生的線條比用【刷子工具】產(chǎn)生的線條所需資源更少

5.多項(xiàng)選擇題ActionScript功能非常豐富。在FlashCS4中,可以通過ActionScript2.0腳本實(shí)現(xiàn)的功能有()。

A、自動放大到全屏
B、控制影片的播放質(zhì)量
C、繪圖
D、控制對象3D旋轉(zhuǎn)

最新試題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項(xiàng)選擇題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。

題型:單項(xiàng)選擇題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題