A、自動放大到全屏
B、控制影片的播放質(zhì)量
C、繪圖
D、控制對象3D旋轉(zhuǎn)
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A、在庫中雙擊元件打開后修改,舞臺上已經(jīng)分離的實例不會再被改動
B、在舞臺上對分離的實例進(jìn)行修改,不會影響庫中的元件
C、即使元件在庫中已經(jīng)刪除,舞臺上分離的元件也不受影響
D、分離后的實例可以通過【修改】菜單的【組合】命令再還原為元件
A、把遮罩做成形狀變形動畫
B、把遮罩做成傳統(tǒng)補間動畫
C、把遮罩做成影片剪輯
D、把遮罩做成逐幀動畫
A、早期版本中的“形狀補間動畫”改稱為“創(chuàng)建補間形狀”
B、早期版本中的“動畫補間”改稱為“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間”
C、新增的“補間動畫”可以替代“傳統(tǒng)補間”的所有功能
D、【動畫編輯器】面板可以對上述三種補間動畫進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)整
A.效果調(diào)整層
B.引導(dǎo)層
C.一般圖層
D.遮罩圖層
A、無色
B、線性漸變
C、位圖
D、純色
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。