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UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
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IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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