單項(xiàng)選擇題以下哪部galgame沒(méi)有被制作成動(dòng)畫(huà)()
A.G線上的魔王
B.緣之空
C.公主戀人
D.school days
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1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于輕小說(shuō)改編的動(dòng)畫(huà)()
A.涼宮春日的憂郁
B.鋼之煉金術(shù)師
C.刀劍神域
D.龍與虎
2.單項(xiàng)選擇題以下是《某科學(xué)的超電磁炮》《黑子的籃球》《潛行吧!奈亞子》的共同點(diǎn)是()
A.籃球
B.黑子的聲優(yōu)
C.黑子
D.炮姐
3.單項(xiàng)選擇題“只要?dú)⒘怂?,雪憶隨便你搞”出自?()
A.霧之本境
B.雪之本境
C.森之本境
D.雨之本境
4.單項(xiàng)選擇題"既不回頭,何必不忘”出自哪部游戲?()
A.仙劍奇?zhèn)b傳
B.隋唐英雄傳
C.三國(guó)趙云傳
D.金庸群俠傳
5.單項(xiàng)選擇題哪個(gè)動(dòng)漫人物被作為我朝四代隱形戰(zhàn)機(jī)的愛(ài)稱?()
A.閻魔愛(ài)
B.蓬萊山輝夜
C.諫山黃泉
D.秋山澪
最新試題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在燈光動(dòng)畫(huà)中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)中的姿勢(shì)混合有哪幾種方式()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題