判斷題要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
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Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
題型:判斷題
動(dòng)畫是通過把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
題型:判斷題
顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。
題型:判斷題
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
題型:判斷題
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。
題型:判斷題
三維動(dòng)畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。
題型:判斷題
外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實(shí)例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。
題型:判斷題
Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。
題型:判斷題
在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫窗口中,一般把動(dòng)畫內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(scene)。
題型:判斷題
如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場份額。
題型:判斷題