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折射光是光線(xiàn)會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬(wàn)向節(jié)死鎖可能有幾個(gè)軸重合?()
題型:多項(xiàng)選擇題
景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會(huì)在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光線(xiàn)投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線(xiàn)所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于四元素不滿(mǎn)足的運(yùn)算規(guī)律是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
光線(xiàn)跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
題型:判斷題
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題