單項(xiàng)選擇題()在首次處理非本機(jī)創(chuàng)建的FLA源文件時(shí),如果該文件使用了某種特定的字體而本機(jī)系統(tǒng)中沒(méi)有安裝,則Flash會(huì)。

A.顯示特定字體
B.什么都不顯示
C.顯示但會(huì)用本機(jī)系統(tǒng)的替換字體顯示而且會(huì)有提示
D.顯示但會(huì)用本機(jī)系統(tǒng)的替換字體顯示但沒(méi)有提示


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1.單項(xiàng)選擇題()對(duì)文本進(jìn)行分離時(shí),BreakApart(分離)命令可應(yīng)用。

A.所有字體
B.TrueType字體
C.位圖字體
D.打印字體

2.單項(xiàng)選擇題()使用組件的SWF影片,可以使用下列播放器。

A.FlashPlayer3
B.FlashPlayer4
C.FlashPlayer5
D.FlashPlayer6

3.單項(xiàng)選擇題()下列flash視頻文件格式的是。

A、.SWF
B、.fla
C、.flv
D、.EXE

4.單項(xiàng)選擇題()時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是。

A、普通幀
B、關(guān)鍵幀
C、空白關(guān)鍵幀
D、過(guò)渡幀

5.單項(xiàng)選擇題以下()工具都可以對(duì)圖形進(jìn)行變形操作。

A、選擇工具
B、部分選取工具
C、橡皮擦工具
D、任意變形工具

最新試題

選中兩個(gè)圖形對(duì)象后,使用對(duì)齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個(gè)圖形對(duì)象的變得一樣寬。

題型:判斷題

原畫(huà)(Animetor)是把畫(huà)面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫(huà)面或是靜畫(huà)等,以線條稿的模式畫(huà)在紙上。

題型:判斷題

在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。

題型:判斷題

顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。

題型:判斷題

將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。

題型:判斷題

mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中。

題型:判斷題

線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動(dòng)到疊放順序的上面,必須先對(duì)它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實(shí)例。

題型:判斷題

()使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下什么鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)。

題型:多項(xiàng)選擇題

動(dòng)畫(huà)是通過(guò)把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段化成許多畫(huà)幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。

題型:判斷題

外部導(dǎo)入的位圖對(duì)象,圖符的實(shí)例對(duì)象或文字對(duì)象,不必用矩形框完全框住這些對(duì)象才能選擇。

題型:判斷題