判斷題選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
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在其他工具被激活時,按CTRL鍵即可暫時切換到『選擇工具』。
題型:判斷題
外部導入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。
題型:判斷題
如今三維動畫越來越占據重要的市場份額。
題型:判斷題
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
題型:判斷題
動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
題型:判斷題
以往的動畫制作都是一張一張手工繪制出來的。
題型:判斷題
Flash中的圖層可以被復制,圖層中的幀也可以被復制。
題型:判斷題
mp3格式的聲音文件不可以被導入到FLASH中。
題型:判斷題
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
題型:判斷題
顏色面板可用設置筆觸、填充色及Alpha值等。
題型:判斷題