A、FLC
B、AVI
C、swf
D、MPG
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A、Ctrl+F8
B、F8
C、F11
D、Ctrl+F11
A、EXE
B、SWF
C、PPT
D、HTML
A.gotoAndPlay(“S1”);
B.this.GotoAndPlay(“S1”);
C.this.gotoAndPlay(“S1”)
D.this.gotoAndPlay(“S1”);
A.*.FLA、*.FLV
B.*.FLA、*.SWF
C.*.FLV、*.SWF
D.*.DOC、*.GIF
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
最新試題
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
選中兩個圖形對象后,使用對齊面板中的『匹配寬度』按鈕,可使兩個圖形對象的變得一樣寬。
三維動畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進。
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
中間畫(Inbetween)是將動畫設(shè)計已經(jīng)畫好的關(guān)鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
原畫(Animetor)是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。
顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。