多項(xiàng)選擇題布爾運(yùn)算可以在()和()中應(yīng)用。
A.平面造型
B.立體造型
C.空間造型
D.水平造型
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1.多項(xiàng)選擇題層級(jí)(Hierarchy)命令面板中的Pivot彈出菜單有兩個(gè)子菜單,即()菜單和()菜單。
A.Adjust Pivot
B.Adjust Privot
C.Adjust Transform
D.Adjust Time
2.多項(xiàng)選擇題視圖控制工具包括()、()、Zoom Time以及()等四個(gè)功能。
A.Zoom Region
B.Pan
C.Exit
D.Zoom extents
3.多項(xiàng)選擇題()屬于云霧的渲染。
A.標(biāo)準(zhǔn)霧
B.層次霧
C.體霧
D.模糊霧
4.多項(xiàng)選擇題根據(jù)攝像機(jī)的場(chǎng)景使畫(huà)面看起來(lái)具有層次感和深度感的霧為()。
A.Standard Fog
B.Layout Fog
C.Volume Fog
D.Fog
5.單項(xiàng)選擇題Flame Detail指的是()。
A.火焰的大小
B.火焰精細(xì)度
C.火焰的高度
D.火焰的樣本數(shù)
最新試題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
斷開(kāi)模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開(kāi)連接命令。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題