1、游戲的靈魂,策劃 2、游戲的骨架,程序 3、游戲的皮膚,美術 4、游戲的外衣,音樂
電子游戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他。
最新試題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
以下哪些是反外掛的有效做法?()
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
關于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
關于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
下面哪個光源不是分析光源?()