單項選擇題FlashMX的圖層是包含在()面板中的。
A.屬性面板
B.工具面板
C.信息面板
D.時間軸面板
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1.單項選擇題當需要在某一幀靜止時,需要在何處添加動作()
A.按鈕
B.幀
C.電影剪輯
D.場景
2.單項選擇題Flash中幀的類型不包括()。
A.中間幀
B.幀
C.空白關(guān)鍵幀
D.關(guān)鍵幀
3.單項選擇題Flash是一種不太適合用于()的軟件。
A.動感網(wǎng)頁設(shè)計
B.動畫設(shè)計
C.制作矢量圖形、圖像
D.文字處理
4.單項選擇題利用“顏料桶”工具可以填充的內(nèi)容不包括()。
A.純色
B.漸變色
C.文字
D.位圖
5.單項選擇題常用的引用資源類型不包括()等資源類型。
A.文字
B.插圖
C.音頻
D.視頻
最新試題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題