A.localtoglobal
B.typeof
C.-quality
D.delete
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.chr()_
B.mbord
C.eval()
D.random
A.getUrL
B.fsCommand
C.loadvariables
D.print
A.繪制線條
B.繪制形狀
C.繪制路徑
D.繪制矢量工具
A.rseint
B.isnan
C.printasbitmap
D.typeof
A.Core
B.move
C.Client/sever
D.Authopring
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。