單項選擇題如果在選中某個對象之后,還需要選定其他對象,則可以按?。ǎ╂I增加選中范圍?
A.Shift
B.Ctrl
C.Alt
D.以上都不對
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1.單項選擇題Actionscript中字符串連接用()符號?
A.+
B.&
C.&&
D.||
2.單項選擇題任何傳遞到函數(shù)的參數(shù)都將被看作是()?
A.系統(tǒng)變量
B.臨時變量
C.全局變量
D.本地變量
3.單項選擇題標(biāo)識符Flash的全局涵數(shù)使用()標(biāo)識符?
A.-global
B.global
C.Var
D.只要定義時在時間軸上就可以
4.單項選擇題在Actionscript中,批注以()表示?
A.-
B.//
C.#
D.$
5.多項選擇題新增圖層的方法有()?
A.選擇Inset菜單下的Layer命令
B.按下圖層編輯區(qū)左下方的鈕
C.按下圖層編輯區(qū)右下方的鈕
D.選擇File菜單下的Layer命令
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項選擇題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題