判斷題一款好的游戲,要同時(shí)讓人上癮,也讓人適可而止。
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1.判斷題游戲是用來消遣時(shí)間的一種活動。
2.多項(xiàng)選擇題符號的概念從廣義上來看有哪幾個(gè)思想組成?()
A.詮釋產(chǎn)生意義
B.語境決定詮釋
C.詮釋符號
D.符號代表他者
3.多項(xiàng)選擇題對技術(shù)保持理智的觀點(diǎn),其中一種最可行的方法是理解什么的區(qū)別?()
A.裝飾性技術(shù)
B.現(xiàn)實(shí)性技術(shù)
C.創(chuàng)新性技術(shù)
D.基礎(chǔ)學(xué)技術(shù)
4.多項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)是交互行為的正確解釋?()
A.相互制約,彼此牽制
B.彼此之間相互作用,或相互起反作用
C.中間的行為,相互的或相反的行為與影響
D.相互行為,起作用或相互影響
5.多項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)的主體具有自發(fā)的游戲行為?()
A.捕蠅草迅速捕捉昆蟲
B.小獅子把樹枝當(dāng)作獵物,撲咬撕打
C.人們發(fā)明象棋、圍棋和數(shù)獨(dú)
D.斯巴達(dá)的少年們拿著木劍打仗
最新試題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項(xiàng)選擇題