判斷題游戲是用來(lái)消遣時(shí)間的一種活動(dòng)。

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1.多項(xiàng)選擇題符號(hào)的概念從廣義上來(lái)看有哪幾個(gè)思想組成?()

A.詮釋產(chǎn)生意義
B.語(yǔ)境決定詮釋
C.詮釋符號(hào)
D.符號(hào)代表他者

2.多項(xiàng)選擇題對(duì)技術(shù)保持理智的觀點(diǎn),其中一種最可行的方法是理解什么的區(qū)別?()

A.裝飾性技術(shù)
B.現(xiàn)實(shí)性技術(shù)
C.創(chuàng)新性技術(shù)
D.基礎(chǔ)學(xué)技術(shù)

3.多項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)是交互行為的正確解釋?()

A.相互制約,彼此牽制
B.彼此之間相互作用,或相互起反作用
C.中間的行為,相互的或相反的行為與影響
D.相互行為,起作用或相互影響

4.多項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)的主體具有自發(fā)的游戲行為?()

A.捕蠅草迅速捕捉昆蟲(chóng)
B.小獅子把樹(shù)枝當(dāng)作獵物,撲咬撕打
C.人們發(fā)明象棋、圍棋和數(shù)獨(dú)
D.斯巴達(dá)的少年們拿著木劍打仗

5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)技術(shù)快到我們無(wú)法預(yù)測(cè)的時(shí)候被稱為技術(shù)的?()

A.原點(diǎn)
B.終點(diǎn)
C.基點(diǎn)
D.極點(diǎn)