單項(xiàng)選擇題如果按鈕在單擊時(shí)播放聲音,那么在()狀態(tài)創(chuàng)建一個(gè)關(guān)鍵幀。
A、彈起
B、經(jīng)過(guò)
C、按下
D、點(diǎn)擊
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1.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行聲音封套時(shí)最多可以有()個(gè)控制節(jié)點(diǎn)。
A、6
B、7
C、8
D、9
2.單項(xiàng)選擇題Flash中可以在屬性面板中為聲音設(shè)置許多效果,自定義聲音效果時(shí)應(yīng)打開()對(duì)話框進(jìn)行編輯。
A、編輯聲音
B、編輯效果
C、編輯封套
D、編輯
3.單項(xiàng)選擇題在Flash能夠?qū)氲穆曇舾袷街?,()是最好的?/a>
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
4.單項(xiàng)選擇題下列不能加載聲音的是()。
A、圖形元件
B、影片剪輯元件
C、按鈕元件
D、層
5.單項(xiàng)選擇題lineTo(x,y)命令的功能是()
A、設(shè)置繪圖起點(diǎn)
B、繪制起點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、設(shè)置繪圖終點(diǎn)
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最新試題
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題