單項(xiàng)選擇題執(zhí)行聲音封套時(shí)最多可以有()個(gè)控制節(jié)點(diǎn)。

A、6
B、7
C、8
D、9


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3.單項(xiàng)選擇題下列不能加載聲音的是()。

A、圖形元件
B、影片剪輯元件
C、按鈕元件
D、層

4.單項(xiàng)選擇題lineTo(x,y)命令的功能是()

A、設(shè)置繪圖起點(diǎn)
B、繪制起點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、設(shè)置繪圖終點(diǎn)

5.單項(xiàng)選擇題moveTo(x,y)命令的功能是()

A、設(shè)置繪圖起點(diǎn)
B、繪制起點(diǎn)到當(dāng)前點(diǎn)的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、移動(dòng)對象

最新試題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:單項(xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:單項(xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題