單項選擇題Flash中可以在屬性面板中為聲音設置許多效果,自定義聲音效果時應打開()對話框進行編輯。
A、編輯聲音
B、編輯效果
C、編輯封套
D、編輯
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在Flash能夠?qū)氲穆曇舾袷街?,()是最好的?/a>
A、MP3
B、WAV
C、RAW
D、MIDI
2.單項選擇題下列不能加載聲音的是()。
A、圖形元件
B、影片剪輯元件
C、按鈕元件
D、層
3.單項選擇題lineTo(x,y)命令的功能是()
A、設置繪圖起點
B、繪制起點到當前點的連線
C、設置線條樣式
D、設置繪圖終點
4.單項選擇題moveTo(x,y)命令的功能是()
A、設置繪圖起點
B、繪制起點到當前點的連線
C、設置線條樣式
D、移動對象
5.單項選擇題能夠完成跳轉(zhuǎn)到普通網(wǎng)頁的HTML上的action語句是()
A、goto
B、telltarget
C、getURL
D、call
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題