A、設(shè)置繪圖起點
B、繪制起點到當(dāng)前點的連線
C、設(shè)置線條樣式
D、移動對象
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A、goto
B、telltarget
C、getURL
D、call
A、gotoAndplay(1)
B、gotoAndplay("場景2",1)
C、play()
D、stop()
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
A、load
B、enterFrame
C、mouseDown
D、keyDown
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。