單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針原始狀態(tài)的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊


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1.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針經(jīng)過按鈕時(shí)狀態(tài)的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊

2.單項(xiàng)選擇題在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示按鈕默認(rèn)熱區(qū)范圍的是()。

A、彈起
B、指針經(jīng)過
C、按下
D、點(diǎn)擊

3.單項(xiàng)選擇題打開庫(kù)面板的快捷鍵是()。

A、ctrl+N
B、ctrl+B
C、ctrl+L
D、ctrl+w

4.單項(xiàng)選擇題將舞臺(tái)上的對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵是()。

A、F5
B、F6
C、F7
D、F8

5.單項(xiàng)選擇題下列不支持聲音的元件是()。

A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音

最新試題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題