單項選擇題在按鈕元件的四個幀中,表示按鈕默認熱區(qū)范圍的是()。
A、彈起
B、指針經過
C、按下
D、點擊
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1.單項選擇題打開庫面板的快捷鍵是()。
A、ctrl+N
B、ctrl+B
C、ctrl+L
D、ctrl+w
2.單項選擇題將舞臺上的對象轉換為元件的快捷鍵是()。
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
3.單項選擇題下列不支持聲音的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
4.單項選擇題下列不支持行為的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
5.單項選擇題下列在編輯區(qū)中不可以預覽,并且獨立于場景時間軸的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
最新試題
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數值范圍為()。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產生運動變化效果。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題