單項選擇題下列不支持聲音的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
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1.單項選擇題下列不支持行為的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
2.單項選擇題下列在編輯區(qū)中不可以預(yù)覽,并且獨立于場景時間軸的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
3.單項選擇題下列在編輯區(qū)中可以預(yù)覽,并且依賴于場景幀的元件是()。
A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音
4.單項選擇題將元件從庫面板中拖放到舞臺上就創(chuàng)建了該元件的一個()。
A、對象
B、實例
C、副本
D、圖形
5.單項選擇題假設(shè)舞臺上有同一個元件的兩個實例,如果將該元件的顏色改為#FF000,大小改為原來的200%,那么這兩個元件實例()。
A、顏色也變?yōu)?FF000,但大小不變
B、大小也變?yōu)樵瓉淼?00%,但顏色不變
C、顏色變?yōu)?FF000,大小變?yōu)樵瓉淼?00%
D、沒有變化
最新試題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題