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A、數(shù)據(jù)連接
B、數(shù)據(jù)校驗(yàn)
C、數(shù)據(jù)管理
D、數(shù)據(jù)綁定
A、將Illustrator文件導(dǎo)入到Flash中時(shí),必須取消所有層上的所有Illustrator對(duì)象的組合
B、一旦取消所有對(duì)象的組合之后,它們可以像其他Flash對(duì)象一樣進(jìn)行處理
C、也可以將Flash文檔導(dǎo)出為AdobeIllustrator文件
D、Flash可以導(dǎo)入AdobeIllustrator5.0的文件
B、左聲道
C、從右到左淡出
D、淡入
A、parseInt
B、isNaN
C、printAsBitmap
D、Typeof
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。