A、press
B、rollOut
C、release
D、rollover鼠標(biāo)指針經(jīng)過按鈕
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A、電影剪輯元件
B、圖形元件
C、按鈕元件
D、字體元件
A、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單詞
B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞
C、將所指出的單詞添加到您的“個(gè)人字典”中
D、以上都正確
A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
A、選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤上的del鍵
B、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入時(shí)間軸關(guān)鍵幀”
C、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“修改時(shí)間軸清除關(guān)鍵幀”
D、F6
A.為時(shí)間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本
B.為影片剪輯元件實(shí)例添加的腳本
C.為提供用戶交互添加的腳本
D.為按鈕添加的腳本
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。