A、更改所指出的單詞或在所有地方出現(xiàn)的該單詞
B、選擇建議的單詞以用于更改所指出的單詞
C、將所指出的單詞添加到您的“個人字典”中
D、以上都正確
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、goTo
B、play
C、stop
D、以上都可以
A、選中此關(guān)鍵幀,單擊鍵盤上的del鍵
B、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“插入時間軸關(guān)鍵幀”
C、選中此關(guān)鍵幀,執(zhí)行“修改時間軸清除關(guān)鍵幀”
D、F6
A.為時間軸中的關(guān)鍵幀添加的腳本
B.為影片剪輯元件實例添加的腳本
C.為提供用戶交互添加的腳本
D.為按鈕添加的腳本
A.光彩字
B.樹葉飄落
C.探照燈
D.小鳥飛翔
A.光彩字
B.樹葉飄落
C.探照燈
D.小鳥飛翔
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。