A.2節(jié)
B.5節(jié)
C.7節(jié)
D.10節(jié)
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A.父子關(guān)系
B.點約束關(guān)系
C.打組關(guān)系
D.方向約束關(guān)系
A.ikSCsolver
B.ikRPsolver
C.兩項都可以
D.兩項都不可以
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A.先選擇Locator,再選擇腳關(guān)節(jié)的IK Hand,然后執(zhí)行約束
B.先選擇腳關(guān)節(jié)的IK Hand,再選擇Locator,然后執(zhí)行約束
C.先選擇Locator,再選擇腳關(guān)節(jié)骨骼,然后執(zhí)行約束
D.先選擇腳關(guān)節(jié)骨骼,再選擇Locator,然后執(zhí)行約束
單擊打開Range Slider范圍滑塊后面的鑰匙按扭,其作用是()。
A.鎖定關(guān)鍵幀
B.取消關(guān)鍵幀
C.釋放關(guān)鍵幀
D.自動設(shè)置關(guān)鍵幀
最新試題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
使用ZDefocus節(jié)點進(jìn)行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
在動力學(xué)模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。