A.父子關(guān)系
B.點(diǎn)約束關(guān)系
C.打組關(guān)系
D.方向約束關(guān)系
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A.ikSCsolver
B.ikRPsolver
C.兩項(xiàng)都可以
D.兩項(xiàng)都不可以
A.1種
B.2種
C.3種
D.4種
A.先選擇Locator,再選擇腳關(guān)節(jié)的IK Hand,然后執(zhí)行約束
B.先選擇腳關(guān)節(jié)的IK Hand,再選擇Locator,然后執(zhí)行約束
C.先選擇Locator,再選擇腳關(guān)節(jié)骨骼,然后執(zhí)行約束
D.先選擇腳關(guān)節(jié)骨骼,再選擇Locator,然后執(zhí)行約束
單擊打開Range Slider范圍滑塊后面的鑰匙按扭,其作用是()。
A.鎖定關(guān)鍵幀
B.取消關(guān)鍵幀
C.釋放關(guān)鍵幀
D.自動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀
A.晶格變形
B.簇變形
C.模塊變形
D.bend變形
最新試題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
對象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()