填空題日本是世界游戲主機及游戲(),雖然世界上第一臺游戲主機誕生于美國,但是游戲主機的發(fā)展和壯大卻是在日本。
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開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
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以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
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言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
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對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
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哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
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關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
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以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
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下面哪個光源不是分析光源?()
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點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
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