單項(xiàng)選擇題將三維幾何體和二維圖形組合應(yīng)選擇()。
A.Shape Merge
B.Conform
C.Attach
D.Connect
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題將二維圖形和三維圖形結(jié)合在一起的運(yùn)算的名稱為()。
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.ShapeMerge
2.單項(xiàng)選擇題骨骼系統(tǒng)的名稱為()。
A.Ring Array
B.Bones
C.Sunlight
D.Wave
3.單項(xiàng)選擇題工具欄中的Restrict to X按鈕被按下以后,在視窗中物體將沿哪一個(gè)軸移動(dòng)()。
A.XY
B.Z
C.Y
D.X
4.單項(xiàng)選擇題根據(jù)NURBS點(diǎn)或者CV表面的形狀變形對(duì)象。對(duì)象將趨于與目標(biāo)對(duì)象的表面一致地編輯器為()。
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
5.單項(xiàng)選擇題動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)是在哪個(gè)面板下?()
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
最新試題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器分通道渲染,每個(gè)通道除了Channel這個(gè)稱呼,還有一個(gè)縮寫是()。
題型:填空題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題